De acordo com o TikTok, nos EUA, mais de 150 milhões de pessoas recorrem ao TikTok para se divertir e se inspirar no conteúdo que encontram de seus criadores favoritos. O TikTok Shop agora permitirá que marcas, creators e comerciantes vendem diretamente por meio de conteúdo comprável no aplicativo. O processo de compra agora incorpora uma vitrine de produtos em perfis de marca, anúncios de loja, que permitem aos usuários comprar em suas promoções, e check-out seguro por meio de “plataformas de pagamento de terceiros confiáveis” para facilitar compras no aplicativo.
Nesta terça-feira, 12, a Apple realizou seu tradicional evento anual para anúncios de novos produtos. A empresa lançou quatro novos aparelhos celulares: iPhone 15, iPhone 15 Plus, iPhone 15 Pro e iPhone 15 Pro Max. A troca atende às exigências da União Europeia, que padronizará os carregadores e só permitirá a venda de aparelhos com esse tipo de entrada, que é a mais comum em celulares de outras marcas e outros aparelhos eletrônicos. A companhia também anunciou duas versões novas de relógios inteligentes: Apple Watch Series 9 e Apple Watch Ultra 2.
A fabricante de veículos elétricos iniciou a produção do supercomputador usado para treinar modelos de inteligência artificial para carros autônomos em julho e planeja investir mais de 1 bilhão de dólares no equipamento até o próximo ano. O supercomputador chamado Dojo pode abrir novos mercados endereçáveis que vão muito além da venda de veículos a um preço fixo.
A Qualcomm é a principal desenvolvedora dos chamados chips de modem, que conectam telefones a redes de dados móveis. A empresa havia assinado anteriormente um acordo de fornecimento com a Apple em 2019, depois que as empresas resolveram uma longa batalha legal. Esse acordo de fornecimento de chips termina este ano. Sob o plano anunciado nesta segunda-feira (11), a Qualcomm disse que fornecerá chips para telefones da Apple que serão lançados a cada ano até 2026. A Qualcomm não revelou o valor do negócio, dizendo apenas que os termos são “similares” ao acordo anterior.
Os dados do Sprout mostram que a utilização das redes sociais está a aumentar, enquanto as razões pelas quais as pessoas seguem marcas em aplicações sociais também estão a mudar ao longo do tempo. 68% dos consumidores seguem uma marca nas redes sociais para se manter atualizadas sobre seus produtos e serviços. Apesar disso, os consumidores desejam ver menos conteúdos promocionais e sim mais autenticidade na comunicação da marca e um contato rápido e próximo já que 69% dos consumidores esperam agora uma resposta no mesmo dia.
A maioria dos varejistas acredita que os aplicativos impulsionam o tráfego da loja e do site, com 93% relatando o uso de aplicativos na loja para tarefas como informações de produtos, pagamentos, comparações de preços e recompensas de fidelidade. Experiências omnichannel perfeitas melhoram a construção da marca e a satisfação do cliente, levando 75% dos varejistas habilitados para aplicativos a acreditarem que seus clientes de aplicativos estão mais satisfeitos. Além disso, 90% planejam aumentar ou manter os investimentos em promoção de aplicativos móveis, vendo isso como um caminho para o crescimento futuro da receita e para a fidelização do cliente.
O Zoom apresentou seu novo assistente AI Companion para reuniões virtuais. Com inteligência artificial (IA) generativa, a nova ferramenta resume reuniões, cria rascunhos de e-mails e perguntas e destaca pontos-chave da ligação, além de outras opções. O assistente – que anteriormente era o Zoom IQ, sendo renomeado e contendo algumas atualizações – combina seus próprios LLMs (Large Language Models) juntamente com modelos de outras empresas, como Llama 2, da Meta, e o GPT da OpenAI. A empresa informa que o recurso estará disponível a partir do primeiro semestre de 2024 para os usuários que assinam os planos pagos da plataforma.
Isto é de acordo com a empresa de pesquisa de mercado Savanta. O relatório diz que 33% dos consumidores comprometidos com jogos usaram serviços de jogos em nuvem e 10% por usuários casuais. Entre os pesquisados, 70% disseram que jogam principalmente no celular, e 52% desse grupo jogam títulos freemium, jogos que são gratuitos e cobram dos usuários para desbloquear mais recursos. 82% dos participantes da pesquisa que usaram jogos em nuvem antes provavelmente o fariam novamente.
Ao todo, foram US$ 327,2 milhões em aportes, segundo o relatório mensal de Venture Capital do Distrito, incremento de 78% na comparação com o mesmo mês em 2022, quando foram aportados US$ 183,8 milhões. Em agosto, ocorreram 40 rodadas de investimentos em startups brasileiras. O volume representa uma queda de 38,4% na comparação com o mesmo mês em 2022, quando foram registradas 65 transações.
O Google anunciou uma nova iniciativa destinada a apoiar pesquisadores e soluções de políticas públicas em torno de IA com a estreia do Projeto Futuros Digitais. Como parte do esforço, o braço de caridade do Google, Google.org, está estabelecendo um fundo de US$ 20 milhões que fornecerá subsídios para grupos de reflexão e instituições acadêmicas que desenvolvam experiência em IA. A empresa afirma que pretende financiar pensadores independentes que investiguem temas como o impacto da IA na segurança global ou como pode ser usada para melhorar a segurança de instituições e empresas; como a IA terá impacto no trabalho e como podemos fazer a transição da força de trabalho para os empregos de IA do futuro; como os governos podem usar a IA para aumentar a produtividade e o crescimento económico; e que tipos de estrutura de governança e esforços intersetoriais podem promover melhor a inovação responsável em IA.