A mensagem foi entregue durante uma reunião de videoconferência interna na quinta-feira, 30, para os 77,8 mil funcionários da companhia, de acordo com o The New York Times. A declaração também enfatizava que o desempenho dos colaboradores passará por avaliações mais intensas a partir de agora. Recentemente, a Meta foi impactada pela mudança nas configurações de privacidade do sistema operacional móvel da Apple, que limitou a quantidade de dados dos usuários que podem ser coletados pelo Facebook e Instagram. Após a mudança, a empresa enfrentou duas quedas consecutivas no lucro trimestral, de forma inédita na década, e perdeu cerca de US$ 230 bilhões em valor de mercado, depois de divulgar resultados inconstantes em fevereiro.
Os novos serviços são oferecidos em parceria com a Câmbio Online, empresa que faz parte da Frente Corretora de Câmbio. A nova funcionalidade está sendo disponibilizada gradualmente para todos os usuários que têm cadastro completo no app e estará visível na aba Carteira, na opção “câmbio”. Os usuários poderão adquirir papel moeda de mais de 20 países com entrega por delivery ou saque em caixas ATM para dólar americano e euro, e pagar com o saldo em carteira, no cartão à vista ou parcelado. A iniciativa do PicPay acompanha a retomada do turismo e as oscilações no câmbio, que levaram a uma alta procura, sobretudo por dólar e euro, nos últimos meses. Segundo a Frente Corretora, somente este ano, houve um aumento de mais de 300% na procura se comparado com dezembro, alcançando o maior patamar desde o início da pandemia. O objetivo do PicPay é que os seus milhões de usuários possam aproveitar dessa retomada com praticidade e segurança.
Existem muitas empresas de software e soluções digitais voltadas ao conceito omni channel. Mas e a venda das tecnologias em si, será que exploram todos os canais para apresentar e comercializar suas soluções? Essa é a tese que o digitaliza.ai, marketplace de soluções para digitalizar negócios, pretende explorar expandindo o modelo de compra e venda de software para uma experiência que que passa inclusive por pontos de contato presenciais através de lojas físicas, no modelo pop-up e itinerante, com presença em eventos de mercado, centros empresariais, coworkings e até shopping centers.
Após um processo que alegou que as políticas da Play Store da Google violavam as leis federais antitruste, a empresa ofereceu US$ 90 milhões a pequenos desenvolvedores de aplicativo para resolver a ação. O processo dizia que o Google forçava os desenvolvedores a usar seu sistema de cobrança que, até então, tinha uma cobrança padrão de 30% em todas as transações. Em resposta ao processo, a empresa cortou essa cobrança para 15% para o primeiro US$ milhão ganho. O escritório que representa legalmente os desenvolvedores diz que 48.000 deles poderão receber um pagamento de US$ 90 milhões, o valor podendo ser menor para outros. O acordo inclui outras pequenas concessões e está acontecendo paralelamente em outras empresas, como a Apple, que passam por problemas parecidos com seus desenvolvedores.
O CEO da Shell, empresa multinacional petrolífera, afirmou que a crise global de energia está sendo agravada com a queda no fornecimento de gás natural liquefeito e petróleo. A dificuldade vem da falta de substitutos para o combustível russo, que foi restringido perante o conflito com a Ucrânia, e o aumento da demanda devido à recuperação da economia pós-pandemia. Essa queda no fornecimento e o aumento da demanda acontecem junto com o declínio de investimentos na indústria de combustíveis fósseis. Diante deste cenário, o executivo diz enxergar uma realidade de mercados apertados se não houver uma queda drástica na demanda.
/Following Up Aquelas notícias que merecem um retorno
Os anunciantes esperam que ele ajude o Pinterest a estabelecer relacionamentos mais profundos com os varejistas. No Google, ele supervisionou o Google Shopping, ajudou a incorporar o comércio no YouTube e investiu em sistemas de pagamento como o Wallet. Ele também passou um tempo no Venmo e no PayPal. Melanie Travis, fundadora e CEO da Andie, uma empresa de moda praia e um comerciante verificado no Pinterest, diz que a rede social vem tentando se aproximar do fundo do funil há algum tempo para atrair anunciantes, e essa mudança de liderança definitivamente parece estar alinhada com isso. As plataformas sociais estão se preparando cada vez mais para atender a demanda de anunciantes e clientes quanto ao e-commerce. Uma pesquisa de varejo da Forrester no ano passado descobriu que 61% dos adultos on-line dos EUA com menos de 25 anos disseram que concluíram uma compra em uma rede de mídia social sem sair do site ou aplicativo, um aumento de 53% em 2020.
O deputado responsável pelo projeto de lei envolvendo criptomoedas, Expedito Netto, alterou dois pontos já aprovados pelo Senado e o Banco Central se mostra insatisfeito. Os pontos alterados eram originalmente para garantir a segurança dos investidores, proibindo com que as corretoras usem seus criptoativos para outros meios. A primeira mudança diz que as corretoras agora poderão utilizá-los para pagar as dívidas da empresa caso necessário pois, segundo o deputado, as corretoras devem funcionar como qualquer banco. A segunda mudança diz respeito à retirada da obrigação das corretoras de informar ao Conselho de Controle de Atividades Financeiras sobre transações acima de R$ 10 mil. O ponto de insatisfação do Banco Central é o afrouxamento das regras que combatem fraudes e lavagem de dinheiro.
/Coming Up Radar do Morse sobre novas tendências, produtos e serviços
A autorização abre o serviço para uma gama mais diversificada de casos de uso e clientes. Para acessar o sistema e receber cobertura de internet de banda larga, os clientes devem comprar uma antena terrestre pessoal, ou terminal de usuário, projetada para se conectar a qualquer satélite Starlink em órbita que esteja acima. A FCC diz que a autorização foi feita com os consumidores em mente, já que o novo funcionamento dos satélites suprirá a alta demanda de conectividade em movimento. Para a nova funcionalidade é preciso comprar o kit, que vem com um terminal de usuário, por US$ 599 e depois pagar uma taxa mensal de US$ 110.
Com a crescente pressão de aumentar sua receita, a ByteDance, empresa controladora do TikTok está buscando novas maneiras de monetizar o seu aplicativo. Assim como outras redes sociais, o aplicativo decidiu explorar uma aba de loja específica para cada usuário, baseada nos principais fluxos de conteúdo. No teste é possível ver um ícone de carrinho de compras para que os usuários possam adicionar itens para comprar à medida que utilizam o aplicativo. A rede social está traçando um caminho já estabelecido por outros aplicativos da ByteDance, que possuem funcionalidades como essa e permitem a monetização de criadores de conteúdo via parcerias e patrocínios.
O segmento subiu de 28,9% de participação em 2020 para 36,9% em 2022. Além disso, a quantidade de redes com o modelo cresceu 39,8% de 2021 para este ano. Um dos motivos para a alta é que a entidade elevou no ano passado o teto do investimento do que considera uma microfranquia: antes, era de até R$ 90 mil, hoje é até R$105 mil. O outro é que a tecnologia permite a criação de modelos de negócio mais compactos, baseados em residências e com atuação online. Segundo a ABF, os segmentos que concentram o maior número de microfranquias são serviços e outros negócios (27,4%); alimentação (16,2%); e saúde, beleza e bem-estar (15,5%). O investimento inicial médio varia de R$ 43 mil a R$ 55 mil, e o prazo médio de retorno varia de sete a 16 meses, enquanto nos modelos tradicionais esse intervalo é de 17 a 28 meses.
De acordo com a resolução do CFMV, os médicos veterinários poderão oferecer até seis modalidades de atendimento remoto para os animais e seus tutores. Com isso, será possível realizar diagnóstico, tratamento ou acompanhamento dos pets. Mesmo com a alternativa de consultas remotas, o atendimento presencial continua a ser considerado o padrão-ouro para a prática dos atos médico-veterinários. Inclusive, cada profissional poderá definir quando a teleconsulta pode ser válida ou não para o diagnóstico e tratamento dos animais. Em outras palavras, o profissional terá completa autonomia sobre a decisão.
A ideia é não só promover a retirada de microplásticos dos oceanos mas também recolher amostras para entender melhor os poluentes que estão presentes e sua toxicidade. O robô seria solto em áreas consideradas altamente poluídas e nadaria, coletando os microplásticos baseados em suas químicas e corantes compatíveis com seu sistema. A tecnologia ainda não está completa e precisa passar várias barreiras para o projeto conseguir seguir adiante e chegar ao oceano.
/Gaming Up Deals que Tendências, dados e notícias sobre o universo gamer para marcas. Projeto em parceria com a TripleA.Games
Luke Ross lançou em 2020 um mod gratuito para um dos videogames mais populares, Grand Theft Auto V, que permite jogar o jogo inteiro em VR. Atualmente ele ganha mais de US$ 20.000 por mês modificando jogos de PC para rodar em fones de ouvido VR em vez dos monitores e TVs tradicionais para os quais foram projetados. A motivação por trás dessas modificações é mostrar como a indústria de VR funciona de maneira errada, onde muitos jogos, principalmente no começo, não são adaptados para o equipamento, podendo causar enjoo e tontura nos usuários. Com medo da tecnologia ser deixada de lado sem alcançar seu potencial, Luke busca lançar mods gratuitos para seus inscritos que pagam US$ 10 por mês.
O marketplace de petshops e produtos para animais, Woof, adquiriu a ToUp, startup de desenvolvimento de softwares. A Woof busca aumentar a competitividade de pequenos petshops, constituindo 70% do mercado pet, perante grandes marcas como Petz e Cobasi, através da loja virtual e cursos relevantes para o setor. A aquisição veio com o fato de que apenas 5,4% do setor está on-line e que, juntando a Woof com o know-how tecnológico da ToUp, eles poderão impactar os donos de pequenos e médicos petshops positivamente. A ToUp entra para melhorar sua máquina de vendas e gestão de estoque para pet shops locais e aprimorar a jornada do cuidado animal centrada nas necessidades de cada pet como próximos passos.
A plataforma líder em desenvolvimento háptico para estúdios de jogos, Interhaptics, foi adquirida pela Razer, empresa global de fabricação de hardware. A aquisição trará soluções táteis consistentes, realistas e imersivas para a Razer e seu desenvolvimento de produtos, assim como acesso facilitado para ferramentas que garantem a qualidade. A Razer pretende também expandir o seu portfólio de produtos e construir um ecossistema háptico ao lado de estúdios de desenvolvimento de jogos para várias plataformas. A Interhaptics será uma empresa independente mas intimamente ligada com a Razer e seu CEO passará a ser o diretor associado de Experiências Hápticas.