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A queda da Meta & os investimentos em games e metaverso

As preocupações de Zuckerberg, a polêmica do Spotify, as novidades do metaverso e os investimentos em games.

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/Morse Up! 

Novidades e notícias aqui do Morse  

01/ StartSe e digitaliza.ai levam marketplace de soluções digitais para o mundo real

Enquanto muitas empresas querem ir para o mundo virtual, a retomada dos eventos presenciais têm criado novas oportunidades comerciais para fornecedores de soluções digitais. Na semana passada o digitaliza.ai, nosso marketplace de soluções para digitalizar empresas e profissionais, levou alguns de nossos parceiros como SafeSpace, Qulture.rocks, Férias&Co, Onze, Môre, Growth Team, Take, dentre outros, para apresentarem seus cases e soluções no Master, evento da StartSe realizado no Tivoli Mofarrej, em São Paulo.  Se a sua empresa fornece soluções digitais e quer fazer parte deste ecossistema de oportunidades, basta cadastrar gratuitamente aqui sua solução.


/What’s Up?
O que agitou os últimos dias em nosso mercado

02/ Facebook perde um milhão de usuários ativos diários, mas gerou crescimento de  receita em 2021

Os resultados do Facebook de todo o ano de 2021 mostram que a plataforma aumentou apenas 2 milhões de usuários ativos mensais em relação ao terceiro trimestre, a taxa de crescimento trimestral mais lenta de sua história. Outro resultado preocupante é em relação aos usuários ativos diários, 1 milhão de pessoas decidiram que não precisam mais entrar no Facebook todos os dias. Pela primeira vez, este resultado declina.

03/ Zuckerberg perde R$ 157,3 bi de sua fortuna

Preocupações para o Zuckerberg! Após a gigante da mídia social divulgar o balanço que decepcionou investidores, as ações da Meta caíram 26,39%. A empresa perdeu em valor de mercado US$ 237,6 bilhões (R$ 1,26 trilhão), a maior desvalorização de uma companhia em um único dia já registrada na história de Wall Street. Mark caiu no ranking de bilionários da Forbes, de 8º lugar para 12º. 

04/ Spotify despenca após resultado trimestral abaixo do esperado

O Spotify também decepcionou alguns investidores após prever um número menor de assinantes para o atual trimestre em relação ao esperado por Wall Street. As ações da empresa caíram até 18% no after-market depois da previsão. Contudo, a receita do quarto trimestre veio mais alta do que o esperado para a companhia, puxada por vendas de mais anúncios e novos serviços como podcasts. A base de assinantes pagantes cresceu 16% e o total de usuários ativos mensais subiu 18%, para um recorde de 406 milhões. 

05/ Google fatura US$ 6,1 bilhões com publicidade no trimestre

O relatório financeiro do Google mostrou um salto de 32,5% na arrecadação no último trimestre de 2021, em comparação com o ano anterior. A empresa obteve, no período, uma receita de US$ 6,1 bilhões com comercialização de publicidade. Este crescimento da publicidade reflete o período de festas de fim de ano e também a onda de negócios gerada pelo YouTube e pelo Search. O varejo foi o maior responsável pelo aumento da receita publicitária, seguido das indústrias de finanças, mídia e entretenimento. 


/Following Up
Aquelas notícias que merecem um retorno 

06/ Avatares 3D da Meta agora estão no Instagram

O head do Instagram, Adam Mosseri, anunciou em seu perfil uma novidade! Os avatares do Meta (que já existiam no Facebook e Messenger) agora poderão ser usados nos stories e mensagens dentro da plataforma. Os avatares 3D já estão disponíveis nos Estados Unidos, Canadá e México. Outra novidade é a possibilidade de vestir avatares com camisas oficiais da NFL. Um próximo passo para a venda de itens NFT, seja de roupas ou acessórios, pela Meta. 


07/ 
Twitter testa botão de ‘não gostei’ em todo o mundo

Futuramente os usuários do Twitter poderão ter uma nova opção de botão e engajamento: O  ‘não gostei’. Os testes estão disponíveis somente na versão web para alguns usuários, mas a empresa afirmou em nota que deve expandir o recurso para iOS e Android em breve. A contagem afeta quais conteúdos vão para o topo do site, segundo a plataforma, o experimento revela que o voto negativo é a maneira mais usada para as pessoas sinalizarem conteúdo que não querem ver. O botão pretende melhorar a qualidade das conversas. 


08/ 
Dona do Tiktok, Bytedance, lança app social no metaverso

A Bytedance está desenvolvendo um aplicativo, ainda em versão beta, que cria um universo online paralelo no qual as pessoas podem interagir por meio de avatares. O app estará disponível em Android e iIOS. Vale lembrar que o conceito de metaverso inclui a soma dos  mundos virtuais, realidade aumentada e internet. O aplicativo ainda não divulgou a presença da realidade aumentada, portanto, muitos questionam o modelo, se é realmente destinado ao metaverso ou apenas um aplicativo virtual. 

09/ Após assédios, Meta lança função de distanciamento social no metaverso

A Meta anunciou o lançamento do recurso Personal Boundary (Limites Pessoais) para as comunidades virtuais de Horizon Worlds e Horizon Venues. A ferramenta limita a aproximação entre os avatares do metaverso, impondo uma distância padrão de 4 pés (cerca de 1 metro e 20 centímetros). A ação visa evitar, ou pelos menos dificultar, os casos de assédio que já foram registrados no metaverso. A ideia é criar um espaço privado e facilitar a prevenção de interações indesejadas com outras pessoas.


/Coming Up
Radar do Morse sobre novas tendências, produtos e serviços

10/ CEO da Airbnb virou nômade digital e vai se hospedar em acomodações oferecidas pela plataforma

Brian Chesky, CEO da Airbnb, anunciou que passará a viver viajando e vai se hospedar nas acomodações da própria empresa. A ideia é que ele possa testar as casas e apartamentos para melhorar a experiência dos clientes no futuro, já que o aluguel para estadias longas cresceu em 2021. Isto reflete um novo comportamento do consumidor com rotinas mais flexíveis e que podem escolher como e de onde trabalhar.  


11/ 
Alice, o primeiro avião de passageiros totalmente elétrico, se prepara para voar

O  Alice está a apenas algumas semanas do seu primeiro voo! Com tecnologia de bateria semelhante à de um carro elétrico, ou de um celular, e com 30 minutos de carregamento, o Alice, de nove passageiros, poderá voar por uma hora e cerca de 440 milhas náuticas. Um protótipo da aeronave, que estreou em 2019, está passando por testes de táxi de baixa velocidade desde dezembro e tentará um teste de táxi de alta velocidade nas próximas semanas.

12/ Cassino virtual em metaverso movimenta mais de R$ 13 milhões por mês

Um cassino no Decentraland mostra que a união de poker, jogos de azar e metaverso pode se popularizar! O ICE Poker é um cassino virtual de Miles Anthony, fundador da Decentral Games, que tem chamado a atenção dos participantes do Decentraland, um dos mais populares metaversos em blockchain do mundo. O cassino movimentou mais de R$13 milhões por mês desde sua criação e em média recebe cerca  de 6 mil pessoas por dia para disputas virtuais — valendo prêmios em criptomoeda ou com dinheiro fictício, sem valor real. A Decentral Games começou a atuar há mais de um ano, comprando terrenos no Decentraland. O Morse se aprofundou no tema na última semana, venha entender este movimento de compras de terreno no metaverso aqui! 


/Fighting Up
Big Techs, big responsabilities and bigger problems

13/ A polêmica do Spotify com Joe Rogan: mais de 100 episódios são removidos

O Spotify tirou do ar mais de 100 episódios do podcast “Joe Rogan Experience” após acusações de racismo à Rogan, que emitiu um pedido de desculpas. No mês passado,  o astro do rock Neil Young pediu ao Spotify para remover suas músicas da plataforma como um protesto pela veiculação de informações falsas sobre vacinas contra a Covid-19 no “Joe Rogan Experience”.  O podcast de Rogan atinge cerca de 11 milhões de pessoas por episódio, o que faz dele o programa mais popular do Spotify. Rogan se desculpou pela controvérsia, reconhecendo que seu podcast se tornou uma “força descontrolada” e disse que “equilibrará as coisas” daqui para frente. 


/Cashing Up
Deals que movimentaram o mercado

14/ Brasileira Digibee capta U$ 25m para expansão internacional

Liderado pelo Softbank, o investimento Series A deve acelerar a internacionalização da empresa, para EUA e Latam, com foco na abertura de capital futura. A empresa atua no mercado low-code, que já falamos muito aqui, e tem foco na integração de sistemas.


15/ 
Salesforce compra startup Atonit para fortalecer serviços e gestão de clientes

A Atonit oferece infraestrutura para que as marcas realizem transações e o objetivo da Salesforce é aperfeiçoar a funcionalidade de gerenciamento de seu marketplace online. Os clientes da Salesforce poderão aumentar sua receita, a partir do acúmulo de comissões e assinaturas. Isso vai permitir aumentar o tamanho do carrinho de compras e expandir para novas categorias de produtos com facilidade. 


16/ 
Sony compra a Bungie, desenvolvedora de Destiny, por US $ 3,6 bilhões

A indústria de games segue aquecida! A Sony, responsável pelos consoles PlayStation, anunciou a compra da Bungie, dona da série de games Destiny e criadora dos primeiros títulos da franquia Halo. A negociação foi avaliada em US $3,6 bilhões. A aquisição faz parte da estratégia de expansão da marca PlayStation. Vale lembrar que a duas semanas a Microsoft anunciou a aquisição a Activision Blizzard.

17/ The New York Times compra Wordle, jogo de palavras que virou mania no mundo

Na busca de aumentar as assinaturas digitais para 10 milhões até 2025, o The New York Times comprou o jogo de palavras Wordle. O negócio foi fechado por um preço “na casa dos sete dígitos”. Além do jornal impresso, o New York Times vende assinaturas dos aplicativos de notícias, jogos e receitas. Os apps de Games e Cooking tem mais de um milhão de assinantes cada. 

18/ Bill Gates investe em empresa de captura de carbono criada no MIT

Fundada em 2019, a Verdox desenvolveu uma tecnologia para captura de carbono do ar que ainda só opera em laboratório, mas já atrai os olhos de investidores! A startup sediada em Massachusetts, levantou US$ 80 milhões em investimentos, com a participação da Breakthrough Energy Ventures, de Bill Gates. O aporte à startup será usado na construção de três protótipos, em 2022, que podem capturar até 100 quilos de CO2 por dia, o que equivale a 35 toneladas em um ano.

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