Das principais startups de inteligência artificial do Brasil, a maioria possui soluções voltadas para os segmentos de Saúde e Biotecnologia. A constatação é do relatório “O impacto e o futuro da Inteligência Artificial no Brasil”, realizado pela Box 1824 e a Abstartups, a pedido do Google For Startups. O estudo mapeou 702 empresas que trabalham e desenvolvem IA no país e constatou que elas se dividem entre aquelas que atendem diversas indústrias e as especializadas em alguma vertical, como agricultura, finanças ou saúde. Existem no Brasil 223 startups de IA e a estimativa feita pelo estudo, cuja primeira versão saiu em 2021, mostra que, em 2020, foram levantados US$ 350 milhões por elas. O estudo mostra que elas estão concentradas na Região Sul e Sudeste.
A Character.AI, fabricante de aplicativos de IA, que foi avaliada em US$ 1 bilhão quando anunciou US$ 150 milhões em financiamento Série A no início deste ano, oferece companheiros de IA personalizáveis com personalidades distintas, bem como a capacidade de os usuários criarem seus próprios personagens. A versão mobile da plataforma AI chatbot foi lançada globalmente para usuários de iOS e Android em 23 de maio, e teve uma forte tração no Google Play em particular. Nas primeiras 48 horas o aplicativo teve mais de 700.000 instalações Android, colocando-o à frente dos principais aplicativos de entretenimento como Netflix, Disney+ e Prime Video, por exemplo.
A soma adicional, proveniente de recursos próprios, elevará os investimentos no terceiro maior mercado do Nubank, atrás do Brasil e do México, para 2 trilhões de pesos (cerca de 454 milhões de dólares). “Estamos passando pela curva de investimento que qualquer empresa tem, onde primeiro há um fluxo de caixa, depois há grandes investimentos (…) com capital próprio, depois há acionistas”, disse o diretor financeiro do Nubank para a Colômbia, Felipe Castellanos, a jornalistas em Bogotá. O Nubank tem 635 mil clientes de cartão de crédito na Colômbia, o que equivale a uma participação de mercado de 3,6%. No total, o banco digital tem cerca de 80 milhões de clientes, espalhados por Brasil, o principal mercado da instituição, México e Colômbia.
As ferramentas de IA constituíram a grande maioria das apresentações recentes do Google I/O e do Microsoft Build, e os chips da Nvidia a tornam um fornecedor importante para empresas que tentam construir algo com IA. Sua avaliação ultrapassou o valor de referência de trilhões de dólares, já que as negociações abriram nesta terça-feira em pouco mais de US$ 405 por ação, colocando-a no ar rarefeito anteriormente ocupado por apenas algumas grandes empresas, como Apple e Microsoft, depois que ultrapassaram a marca significativa em agosto de 2018 e agosto de 2019, respectivamente. O último relatório de ganhos trimestrais da Nvidia registrou mais de US$ 2 bilhões em lucro em três meses.
A Apple disse que seu ecossistema da App Store gerou US$ 1,1 trilhão em faturamento e vendas de desenvolvedores em 2022, 90% dos quais sem comissão – uma métrica que gosta de divulgar para minimizar as crescentes reclamações sobre o alto custo de fazer negócios em um mercado que geralmente recebe uma comissão de 15% a 30% em compras no aplicativo e downloads pagos, com algumas exceções. Esses US$ 1,1 trilhão são divididos em US$ 910 bilhões em vendas totais de bens e serviços físicos, US$ 109 bilhões em publicidade no aplicativo e US$ 104 bilhões em bens e serviços digitais. Vale considerar que os 90% que a Apple comenta que não tem incidência de sua comissão é referente às transações que ela não faz pelo seu sistema de pagamento (billing), como os apps de varejistas, empresas de delivery, transporte etc, itens nos quais uma comissão de 15% a 30% nem seria viável pelo modelo de negócios.
Elon Musk comprou o Twitter em outubro do ano passado por US$ 44 bilhões (cerca R$ 220 bilhões na cotação atual). E, apenas alguns meses após a aquisição, a gestão do bilionário fez o valor despencar. Agora, a rede social é avaliada em cerca de 33% deste valor, ou seja, US$ 15 bilhões (R$ 75,9 bilhões), segundo a Fidelity, que tem participação no negócio. Essa não é a primeira vez que o fundo ajusta o valor da empresa. Reportagem do portal Mashable destaca que a empresa tem consistentemente rebaixado o valor da sua presença na companhia. Apenas um mês após a aquisição, o fundo derrubou o valor da sua participação na companhia em 56%. No final de fevereiro, baixou em mais de 63% e, este mês, chegou a dois terços completos.
Agora, quando os usuários veem postagens recomendadas, eles podem selecionar um novo botão “Interessado” que informará ao aplicativo que deseja ver mais desse tipo de conteúdo. O novo controle se junta aos atuais controles de personalização do Instagram, incluindo a opção “Não estou interessado” nas postagens sugeridas e a capacidade de adiar as recomendações. A empresa também está experimentando novas notificações de transparência para ajudar os criadores a entenderem quando o alcance de seu conteúdo, como Reels, pode ser limitado devido a uma marca d’água.
O novo processo permitirá que os usuários criem uma mensagem de forma simples e rápida para enviar a um candidato em potencial, simplesmente tocando no prompt ‘Rascunho de mensagem personalizada’ na parte inferior da janela de compor uma nova mensagem. Depois que o InMail gerado por IA for criado, você poderá personalizar ainda mais a mensagem marcando os elementos do tópico que deseja ou não incluir. Você pode editar e enviar a mensagem – o que deve ajudar os recrutadores a economizar tempo, mas mantendo o toque pessoal.
O mercado global de videogames atingiu US$ 183 bilhões em 2022, uma queda de 5% em relação ao ano anterior. A empresa de inteligência de mercado disse ainda que os jogos para celular acumularam US$ 92 bilhões em receita. Embora a divisão tenha caído 7% ano a ano, ela respondeu por 50% da receita global de jogos. O segundo segmento mais alto foi o de jogos de console, que faturou US$ 52,2 bilhões, uma queda de 3% em relação ao ano passado. Enquanto isso, os jogos para PC baixados/embalados atingiram US$ 36,5 bilhões, uma queda de 2,6% em relação ao ano anterior. Os jogos para PC de navegador geraram US$ 2,3 bilhões, caindo 15% em relação a 2021.
A Digibee, plataforma de integração como serviço (iPaaS), recebeu uma ajudinha extra para acelerar o crescimento nos EUA e América Latina. Fundada em 2017, a startup desenvolve ferramentas de integração de sistemas voltadas a grandes empresas. Elas são acessadas pela web no modelo de software como serviço. Mais de 250 clientes corporativos compõem a base da Digibee, dentre eles Itaú, B3, Assaí, Carrefour, Dasa, Bauducco e IBM. A companhia anunciou que recebeu R$ 300 milhões em série B liderada pelo time de investimentos de Growth Equity do Goldman Sachs. Também participaram o Leadwind, fundo de growth stage do K Fund; o Vivo Ventures, CVC da Vivo; além da Kinea e G2D Investments.
A SellerX, empresa de roll-up com sede em Berlim que arrecadou quase US$ 900 milhões em ações e dívidas e está avaliada em mais de US$ 1 bilhão, anunciou que adquiriu a Elevate Brands, com sede em Austin e Nova York. A Elevate, como a SellerX, está no negócio de comprar varejistas menores que vendem em mercados como a Amazon, mas é um pouco menor, com cerca de US$ 250 milhões levantados até o momento. As empresas não estão divulgando o valor do negócio, mas observam que é um acordo de todas as ações e também incluirá um novo investimento de € 60 milhões + ($ 64 milhões) na entidade combinada dos investidores SellerX existentes.